Matrix GTX580 Platinum - платиновый король ASUS
Компания ASUS завсегда была известна своими продуктами для энтузиастов. Среди видеоадаптеров отдельную известность заслужили представители серии Matrix, которые являются усовершенствованными версиями топовых графических ускорителей. Последней новинкой в линейке стала модель на базе GeForce GTX 580, которую мы и рассмотрим в данной статье.
Ориентированные на игроков устройства компания ASUS объединила под маркой Republic of Gamers. Некоторые из этих продуктов, несмотря на принадлежность к соответствующей серии, ценятся в первую очередь оверклокерами. Сюда относятся системные платы Premium-класса и видеокарты Matrix. Последние базируются на одночиповых флагманских решениях AMD и NVIDIA.
Отличительной чертой видеоадаптеров Matrix является переработанный дизайн PCB с мощной системой питания и качественным охлаждением всех компоненты. Повышенные частоты обеспечивают более высокую производительность, а высокий разгонный потенциал позволяет добиться еще более впечатляющих результатов. Matrix GTX580 P/2DIS/1536MD5 Platinum соответствует всем этим критериям. По рабочим частотам это не самая быстрая версия GeForce GTX 580, другими производителями выпускаются карты и с большим заводским разгоном. Вместо стандартных 772/1544 МГц графический процессор GF110 работает на 816/1632 МГц, а память GDDR5 и вовсе обошлась без разгона - ее частота 4008 МГц. Зато в запасе у ASUS должен быть хороший разгонный потенциал.
Мы сравним производительность видеокарты ASUS с референсными однопроцессорными флагманами NVIDIA и AMD.
Технические характеристики
|
Matrix GTX580 P/2DIS/1536MD5 Platinum |
GeForce GTX 580 |
Radeon HD 6970 |
Ядро |
GF110 |
GF110 |
Cayman XT |
Техпроцесс, нм |
40 |
40 |
40 |
Кол-во транзисторов |
3 млрд |
3 млрд |
2,64 млрд |
Число универсальных процессоров |
512 |
512 |
384 (1536) |
Число текстурных процессоров |
64 |
64 |
96 |
Число блоков растеризации |
48 |
48 |
32 |
Частота ядра, МГц |
816 |
772 |
880 |
Частота памяти, МГц |
4008 |
4008 |
5500 |
Объем памяти, МБ |
1536 |
1536 |
2048 |
Шина памяти, бит |
384 |
384 |
256 |
Но, прежде чем переходить к результатам тестов, изучим для начала саму видеокарту и особенности ее конструкции.
Видеокарта MATRIX GTX580 P/2DIS/1536MD5 Platinum
В нашу тестовую лабораторию попала OEM-версия видеокарты. Но в розницу данный продукт поставляется исключительно в коробочной версии. В комплект поставки входят переходник с DVI на D-Sub, два кабеля питания и мостик SLI.
Упаковка видеокарты Matrix GTX580 P/2DIS/1536MD5 Platinum
Большая упаковка напоминает коробки от топовых материнских плат ASUS Republic of Gamers. Как было сказано выше, видеокарта тоже относится к данной серии. Такое объединение разных устройств в одно семейство облегчает позиционирование конечных продуктов и помогает в продвижении новинок.
Видеокарта выглядит внушительно. Она не просто большая, она кажется без затей огромной, ведь занимает три слота.
Вся лицевая сторона платы закрыта мощной системой охлаждения с двумя массивными вентиляторами. Черная раскраска с красными вставками на кожухе кулера создает стильный внешний вид.
С обратной стороны плата накрыта перфорированной металлической пластиной, которая придает жесткость всей конструкции и предотвращает изгиб платы под весом тяжелого кулера.
На верхней части кожуха расположены логотипы ASUS и MATRIX, которые подсвечиваются во время работы. Любителям моддинга такое, безусловно, придется по вкусу.
Если стандартная видеокарта оснащена разъемами питания 6-pin и 8-pin, то у данной карты сбоку мы видим два восьмиконтактных разъема.
На задней панели расположена пара разъемов DVI, один HDMI и Display Port. Здесь же имеется переключатель Safe Mode, который сбрасывает ASUS Matrix на стандартные настройки. Если во время экспериментов с разгоном в BIOS были внесены изменения, позже чего возникли проблемы с загрузкой видеокарты, эта кнопка поможет обнулить микрокод.
Дизайн платы кардинально отличается от референса. За основу взята видеокарта ASUS GTX 580 DirectCU II, но система питания дополнительно улучшена. Она занимает теперь половину платы. Число фаз питания графического процессора увеличено до 16! Схема питания памяти построена по привычной двухфазной схеме. Используется высококачественная элементная база. Используемые компоненты относятся к категории Super Alloy Power, которые характеризуются пониженным сопротивлением, меньшим тепловыделением и большим сроком службы. Этот фирменный стандарт ASUS был специально внедрен для использования в оверклокерских продуктах, к которым выдвигаются повышенные требования надежности и долговечности.
Для повышения стабильности в схеме фильтрации напряжения ядра используется пленочный конденсатор повышенной емкости NEC/TOKIN 0E907.
ASUS Matrix GTX 580, Prodalizer NEC/TOKIN
Управляет шестнадцатифазной системой питания GPU контроллер c маркировкой ASP0907. Возле него находится микросхема iROG. С помощью нее реализованы возможности контроля напряжений и управления вентиляторами.
ASUS Matrix GTX 580, контроллеры SHE и iROG
Оверклокерам-экстремалам видеокарта предлагает строй специфических возможностей. На задней стороне платы, в левом верхнем углу, расположены точки измерения рабочих напряжений. А для особых аппаратных модификаций с целью отключения защиты по току, повышения напряжений памяти и PLL можно использовать контакты, расположенные в левом нижнем углу платы. Надо признать, что у видеокарт MSI Lighting это реализовано удобнее, в виде небольших переключателей. У ASUS придется рисовать дорожки между контактами карандашом или прибегнуть к пайке. Но, возможно, это сделано специально в целях безопасности, чтобы обычные пользователи из чрезмерного любопытства не использовали бездумно такие переключатели.
На лицевой стороне платы возле разъемов питания расположены три кнопки. Красная переключает вентиляторы в турбо-режим с максимальными оборотами. Кнопки + и - позволяют повышать и понижать напряжение GPU.
Система охлаждения, кроме основного кулера графического процессора, включает радиатор для силовых элементов подсистемы питания и перфорированную пластину. Последняя хоть и не имеет большой площади контакта с PCB, но все равно помогает частично снять тепловую нагрузку с платы и более равномерно ее распределить.
Массивный радиатор на мосфетах закрывает систему питания. Благодаря большим вентиляторам вся его площадь хорошо обдувается, что позволяет надеяться на высокую эффективность охлаждения не только в номинале, но и при разгоне.
Основной кулер включает двухсекционный радиатор и пять тепловых трубок. Трубки расположены в желобках массивного алюминиевого основания. Благодаря технологии Heatpipe Direct Touch осуществляется прямой контакт трубок с крышкой GPU. Это обеспечивает максимально эффективный отвод тепла. Одна секция радиатора из тонких алюминиевых пластин напаяна на основание и пронизана двумя трубками, другая секция висит на трех трубках.
Аналогичный по конструкции кулер применяется и в более простых видеокартах ASUS DirectCU II. Откровенно говоря, радиатор не очень-то и большой. Но это сочетается с большими вентиляторами диаметром 90-мм и высотой 25 мм. Использование таких толстых вентиляторов и привело к тому, что карта занимает три слота.
На плате распаян обычный графический процессор GF110-375-A1.
Графический процессор NVIDIA GF110 и чип памяти Samsung
Объем памяти стандартный - 1536 МБ. Используется 12 микросхем Samsung с маркировкой K4G10325FE-HC04. Такие чипы рассчитаны на рабочую частоту в 5 ГГц, так что для разгона есть еще неплохой частотный запас.
Разгон и тестирование
Для тестирования использовался наш обычный тестовый стенд:
- Процессор: Intel Core i7-980X
- Материнская плата: DFI LanParty UT X58-T3eH8
- Память: 3 планки Kingston PC3-8500 по 1Gb.
- Жесткий диск: Hitachi Z5K320-320
- Блок питания: Antec Signature SG-850
- ОС: Windows 7 Ultimate 64-bit SP1
- драйвер NVIDIA GeForce 275.33
- драйвер AMD Catalyst 11.6
Тестирование включает несколько этапов. Для начала мы рассмотрим особенности программного обеспечения, поставляемого с картой. Затем коснемся вопросов разгона. Ну а дальше сравним энергопотребление участников тестирования и их производительность в игровых приложениях.
С недавних пор оверклокерские видеокарты ASUS обзавелись своей фирменной утилитой ASUS GPU Tweak. Эта программа дает широкие функциональные возможности мониторинга и управления параметрами видеокарты. Внешне она напоминает хорошо известные пользователям Riva Tuner и MSI Afterburner, а вкладка с характеристиками полностью повторяет дизайн утилиты GPU-Z (недавно выпускалась специально оформленная версия этой утилиты). Так что пользователям разобраться с ASUS GPU Tweak будет очень просто, здесь уже все знакомо и интуитивно понятно.
Оболочка утилиты ASUS GPU Tweak
Для мониторинга доступно очень много параметров, что наглядно иллюстрируют скриншоты.
Доступные параметры мониторинга для ASUS Matrix GTX 580
Доступные параметры мониторинга для ASUS Matrix GTX 580
В отличие от референсных моделей Matrix GTX580 P/2DIS/1536MD5, Platinum, кроме температуры GPU, позволяет отслеживать температуру компонентов системы питания, памяти и платы благодаря дополнительным термодатчикам. А для программной регулировки доступен не один, а три параметра - Core Voltage, PEX VDD и Memory Voltage.
Имеется даже вкладка с настройками таймингов памяти.
Меню настроек таймингов памяти в ASUS GPU Tweak
Функционал и возможности ASUS GPU Tweak поражает. Одна эта программа может заменить множество утилит.
Что касается температурного режима, то организация охлаждения продемонстрировала высокую эффективность. На номинальных частотах карта оказалась холодной и тихой. В 3DMark 11 при автоматическом режиме управления оборотами вентиляторов температура GPU не превысила 67 °C, память и питание прогрелись до 74 °C. Уровень шума при этом был довольно низкий, вентиляторы не раскручивались выше 1270 об/мин. При более тяжелой нагрузке в стресс-тесте Furmark температуры достигли значений 70/84/81 °C, что тоже немного. Вентиляторы работали уже на 1400 об/мин, но уровень шума был вполне комфортный.
Нижний график иллюстрирует зависимость температуры компонентов от производительности обдувающих вентиляторов при нагрузке в Furmark.
График, иллюстрирующий работу системы охлаждения ASUS Matrix GTX 580
При повышении оборотов с 20% до максимума (3010 об/мин) температура ядра изменяется лишь на 9 градусов. Небольшая разница говорит об эффективности конструкции системы охлаждения. Большие вентиляторы обеспечивают достаточно могучий воздушный поток даже в самом тихом режиме при 1160 об/мин.
Такая эффективная система охлаждения позволит достичь неплохого прироста по частотам даже без включения турбо-режима с максимальными оборами. Мы без проблем разогнали GPU до частот 915/1830 МГц (растровый/шейдерный домен) при повышении напряжения до 1,15 В. И это явно не предел для видеокарты, просто ASUS GPU Tweak не позволяет поднять напряжение питания ядра выше 1,15 В. Для дальнейшего разгона уже требуются аппаратные модификации. Наш разгон носил практический характер, мы подбирали режим, который можно применять постоянно, поэтому и остановились на значении 915/1830 МГц. Частоту памяти удалось поднять до 4750 МГц, что на 19% выше номинального значения.
Видеокарта на частотах 915/1830/4750 МГц сохраняла полную стабильность в режиме автоматической регулировки оборотов не только в игровых приложениях, но и в Furmark. Вентиляторы в стресс-тесте работали на 1800 об/мин, температура GPU не превышала 79 °C. Температура памяти и компонентов VRM была уже достаточно высокой - 91 и 93 °C. Вполне возможно, что именно это ограничило наш разгон.
Теперь рассмотрим результаты измерений потребляемой мощности. За неимением настоящей референсной версии GTX 580 мы использовали ту же карту ASUS, снизив ее частоты до референсных, и проведя андервольтинг.
Энергопотребление ASUS Matrix GTX 580
Энергоэффективность ASUS Matrix GTX 580
В Furmark энергопотребление карты ASUS лишь на 11 ватт больше референса и на 59 ватт больше, чем у Radeon HD 6970. В Unigine Heaven HD 6970 выигрывает у ASUS Matrix уже лишь 35 ватт. При разгоне энергопотребление видеокарты в игровом режиме возрастает на 21%.
С точки зрения энергоэффективности HD 6970 показывает себя хуже всех. Но тут надо понимать, что замеренные значения действительны только для этого бенчмарка (где у последнего поколения видеокарт NVIDIA отличные показатели производительности) и только для данной конфигурации.
Настало время перейти к тестам производительности, и начнем мы с результатов в 3DMark.
Производительность ASUS Matrix GTX 580 в 3DMark Vantage
В 3DMark Vantage преимущество ASUS Matrix над обычным GeForce GTX 580 достигает 4% в тяжелых режимах. Radeon HD 6970 медленнее на 8% при низком качестве и на 23% при высоком качестве. Разгон помогает поднять результаты ASUS еще на 12%.
Производительность ASUS Matrix GTX 580 в 3D Mark 11
В новой версии 3DMark ASUS сохраняет четырехпроцентное преимущество над референсом. Преимущество над конкурентом AMD достигает 21-24% во всех режимах.
Производительность ASUS Matrix GTX 580 в Aliens vs Predator
В игре Aliens vs Predator разница между видеокартами GeForce GTX 580 укладывается в 3%. Radeon HD 6970 медленнее ASUS Matrix на 5%. Прирост от разгона 14,5%.
Производительность ASUS Matrix GTX 580 в DiRT 2
В гоночном симуляторе DiRT 2 наблюдается большое преимущество видеокарт NVIDIA над одночиповым флагманом AMD. ASUS Matrix производительнее Radeon HD 6970 на 45% в разрешении 1920x1080 и на 40% в разрешении 2560x1440. Разгон помогает поднять результаты еще на 10%.
Производительность ASUS Matrix GTX 580 в F1 2010
В игре F1 2010 соотношение между двумя GeForce GTX 580 не меняется. Преимущество ASUS Matrix над Radeon HD 6970 составляет 10% в более низком разрешении и 6% в максимальном разрешении.
Производительность ASUS Matrix GTX 580 в Far Cry 2
Небольшой заводской разгон помогает ASUS Matrix выиграть у референса от 3 до 4 процентов производительности. Radeon HD 6970 отстает на 30% в более низком разрешении и на 24% в максимальном 2560x1440.
Производительность ASUS Matrix GTX 580 в GTA 4
В этой игре разница между видеокартами NVIDIA практически отсутствует. Да и выигрыш от разгона мизерный. Это объясняется высокой процессорозависимостью игры.
Производительность ASUS Matrix GTX 580 в Metro 2033
Игра Metro 2033 оказывается крепким орешком для одночиповых видеоадаптеров. И более того в разрешении 1920x1080 преодолеть планку в 30 fps удается лишь разогнанному ASUS Matrix. Преимущество над Radeon HD 6970 в этом разрешении составляет 15%, а в самом тяжелом режиме уже 21%.
Производительность ASUS Matrix GTX 580 в Stalker: CoP
В данной игре впервые мы видим крошечное преимущество Radeon HD 6970 над обычным GeForce GTX 580, но ASUS Matrix все равно быстрее карты AMD. Разгон помогает поднять результаты на 13%.
Производительность ASUS Matrix GTX 580 в World In Conflict
В стратегии World in Conflict Matrix выигрывает у референса пару кадров. Преимущество над Radeon HD 6970 от 20 до 22%.
Производительность ASUS Matrix GTX 580 в Crysis 2
Различия между ASUS Matrix и референсом укладываются в 3%. Radeon HD 6970 уступает старшему GeForce 29% в разрешении 1920x1080 и 23% в максимальном 2560x1440.
Производительность ASUS Matrix GTX 580 в StarCraft 2
Между Matrix Platinum и референсом наблюдается мизерная разница. Конкурент AMD традиционно выступает аутсайдером, и в этот раз его отставание особенно весомо и достигает 40% при самых высоких настройках качества в максимальном разрешении.
Производительность ASUS Matrix GTX 580 в Unigine: Heaven
В Unigine Heaven Benchmark разница между обычным GeForce GTX 580 и видеоадаптером ASUS достигает 4%. У Radeon HD 6970 карта Matrix выигрывает до 43% по среднему fps в более низком разрешении и до 34% в максимальном. По минимальному fps разрыв между картами еще больше - Radeon отстает на 65-45%.
Производительность ASUS Matrix GTX 580 в Final Fantasy XIV
Данная игра базируется на нетребовательном движке Unreal Engine 3. Все видеокарты выдают высокий fps, а итоговый результат в баллах носит скорее ознакомительный, а не практический характер. В этом тесте наблюдается наибольшее преимущество ASUS Matrix над референсом, которое достигает 5%. Относительно карты AMD рассматриваемый видеоадаптер в производительности выигрывает 22,5%.
Производительность ASUS Matrix GTX 580 в Lost Planet 2
Еще одна игра, которая демонстрирует почти линейный прирост производительности GeForce GTX 580 при повышении частоты GPU. Поэтому отрыв Matrix Platinum от референса снова составляет 5%, а прирост производительности от разгона 12%. Решения AMD в данной игре слабоваты, и Radeon HD 6970 уступает 60% в разрешении Full HD и 47% в 2560x1600.
Производительность ASUS Matrix GTX 580 в Mafia II
В Mafia 2 отставание Radeon HD 6970 от ASUS Matrix GTX 580 достигает 18% в больше низком разрешении и лишь 8% в максимальном. Разница между рассматриваемым видеоадаптером и обычным референсом укладывается в 4%. Прирост от разгона стандартный, на уровне 12-14%.
Производительность ASUS Matrix GTX 580 в Resident Evil 5
В Resident Evil 5 разница в производительности между двумя версиями GeForce GTX 580 не превышает 3%. Представитель AMD проигрывает 11-13% видеокарте ASUS.
Производительность ASUS Matrix GTX 580 в Batman: AA
Соотношение между GeForce GTX 580 и ASUS Matrix вполне стандартно и укладывается в 4%. В разрешении Full HD видеокарта AMD отстает на 16%, в максимальном 2560x1600 - на 12%. Разгон ASUS позволяет поднять производительность на 12%.
Производительность ASUS Matrix GTX 580 в H.A.W.X. 2
Ситуация вполне стандартная: ASUS Matrix Platinum на фоне обычного GeForce GTX 580 выигрывает максимум до 4% в самом тяжелом режиме, зато на частотах 915/1830/4750 МГц разница с референсом составляет 17%. AMD Radeon HD 6970 в этом приложении не может конкурировать с решениями NVIDIA. Аутсайдер уступает лидеру более 60% в производительности.
Выводы
В номинальном режиме производительность ASUS Matrix GTX580 P/2DIS/1536MD5 Platinum в среднем на 3-5% выше чем у референсного GeForce GTX 580. Немного, но в запасе у видеокарты еще хорошие оверклокерские возможности, что позволяет без проблем поднять производительность еще на 12-13%. Radeon HD 6970, который и простому GeForce GTX 580 не может составить достойную конкуренцию, на фоне версии ASUS вовсе смотрится блекло. В некоторых приложениях под DirectX 11 он проигрывает 30-40%, а то и больше. Благодаря такому выдающемуся уровню производительности ASUS Matrix Platinum станет отличным выбором для геймеров. При этом не надо будет заботиться о шуме и охлаждении. В номинале карта достаточно холодная и тихая. А значительный разгон, как мы убедились, возможен при умеренных оборотах вентиляторов, что подразумевает и невысокий уровень шума. Также в плюсы можно записать и функциональное программное обеспечение, которое может заменить одновременно множество утилит.
Для более продвинутых пользователей Matrix тоже станет отличной покупкой. Мощная система питания и широкие возможности по регулировке рабочих напряжений в сочетании с дополнительным функционалом для экстремального оверклокинга позволят выжать все соки из GeForce GTX 580.
По материалам: http://ferra.ru/ru/video/review/ASUS-Matrix-GTX580-Platinum/
Опубликовано: 01 августа 2011
90% россиян считают гаджеты идеальным подарком на Новый год
Компьютеры на Windows получат Thunderbolt в 2012 году
Asus продолжит выпуск планшета Eee Pad Transformer Prime
ASUS Eee PC 1225B: ноутбук с гибридным процессором AMD
ASUS оснащает нетбук Eee PC 1225B гибридным процессором AMD E-450
Сенсорное управление поможет восстановить спрос на мониторы
Производитель "трансформеров" засудит Asus из-за названия планшета
ASUS доверила производство материнских плат компании Cal-Comp Electronics
ASUS выпустил моноблок с 27-дюймовым тачскрином
ASUS начала поставки планшета Transformer Prime